2016年2月27日土曜日

200万人突破キャンペーン 前編

色々なアプデがあったけどやっぱりストミ1.5倍が目玉だよね。銀ユニ450EXPキャンペーンも重要だと思うから考察しよう。

前後比較や今週の予定を立てるために現在の我が軍の状況を記録しておく。

銀ユニ450EXPについて
レベル1の銀ユニを他ユニに合成すると450EXPになる。これを8倍煮込みにすると3600EXP。レベル20なら4664EXP(同職ボーナスでさらに+400)。聖霊と1・3で合成すると、聖霊の価値は1050-1404EXPになる。銀ユニを育成するなら低コストバトルで銀聖霊を集めればストミ1.5倍よりも効率がいい。期間が終わるまでに銀ユニを整理しよう。現在128体も第二兵舎にいるけど、終了時には100以上減らしたい。

問題は、CCや覚醒素材として必要な銀ユニを残さないといけないこと。近いうちにCCや覚醒させるユニットを決めて、残す銀ユニを選択しよう。新ストミの難易度が極めて高いらしいから、ガチ戦力の向上を図りたい。敵がミスリルゴーレム2体ということも考える。素材にメイジやヒーラーが多いからそこらへんも考慮する。

メトゥス アベル ルイーズ レヴィ リアナ サブリナ シーディス エキドナ アカネ ジーナ サイラス バルバストラフ

アカネ、ジーナは覚醒素材がないからCCまで。

あとで覚醒素材銀ユニが足りなくならないように多めにリストしてある。

基本職は最高2体づつは残しておくか。竜兵はスキルレベル用、ヴァンパイアハンターはヴィンセント覚醒用、ニエルはエルンのスキル上げ用にする。

以上から余った銀ユニを育成する銀ユニの経験値・CC素材にする。これを機に30CCしたソーマとクリストファーの再育成をしよう。

テルマ・シャロン・チグリが余ってるからまずはコストダウンとレベル上げを兼ねて合成していく。すでに下限かレベルマックスになっているユニットが余っていれば経験値・CC素材として使う。

新ストミのEXP効率について
いつものテンプレに入れてみたら、クラスボーナスありの場合二体の巨兵のEXP効率はベースユニットのレベルが50以上くらいから全ストミ中最高になることが分かった。ベースのレベルが低いとあまり効率がよくない。魔法陣とドロップの種類も同じだし、アーマーの方が多くほしいときは巨兵を回す程度の違いしかない。

ストミ1.5倍でのストミの選び方について
今まではEXPと合成費にしか重点を置いていなかったけど、俺みたいに軍の育成を広くするスタイルだとクラスボーナスを考えることがどんどん重要になってくる。常にクラスボーナスを付与して育成することは、効率をよくするためにできる最も初歩的な方法だ。ただし、対象となる基本クラス(この場合は特殊とも言える)が育成し終わってしまうと、そのボーナスを活用することができなくなる。長い視野を持って育成するなら、どうすればそのクラスボーナスを無駄にせずにバランスよく安定して育成を続けられるかを考慮することになる。

まず、ボーナスありのクラスの方が早く育成し終わる理由は、ボーナスなしのクラスのユニットの数が圧倒的に多いからだ。つまり、ボーナスなしクラス用のベテラン枠を多くドロップするミッションの優先度が高くなる。具体的にはベテランを3体づつ落とす魔法陣・研究塔・軍旗・洗礼・巨兵2の5ミッションに絞られる。これらのミッションでは必ずメイジかアーチャーがドロップするから、その2クラスが多く育成枠にいない限り、ドロップが1のミッションを選んだ方がいい。魔法陣以外の4ミッションはこれに当てはまる。それ以外のボーナスありのクラスの調整は比較的簡単だろう。育成してないクラスのところはやらなければいい。

もちろん、バンデットや忍者を集中して育成したいなら狂戦士や封印をやるべきだ。ただし、アーチャー餌が無駄にならないように。

他にバランスの取り方としては、レベル調整にベテラン枠じゃなくてクラスボーナスの方を使ったり。銀ユニは最近だと他の銀ユニと聖霊を混ぜてレベルを上げているけど、ボーナスありのクラスが対象ならストミの餌を使ったり。こうすると、その銀ユニに使う予定だった餌を他の銀ユニ育成に回すことになるから効率的にも問題はない。あとは、金ユニは覚醒59まで生食いってところを、ボーナスありクラスの場合は70まで生食いすることもできる。

俺の場合は軍を見ても分かるようにまだメイジは育成できるけど、アーチャーもソルジャーもヘビーアーマーもそろそろ育成完了してしまう。特に金アーチャーは一人もいないんでそろそろください。結果、主に研究塔を回している。ユリアンをレベル70まで上げたらマリーベルCC70まで魔法陣でやるか、巨兵2でやるか。あとは軍旗でサブリナを覚醒70ぐらいまで上げるけど、リタがレベル70になったらもうできない。リタに余裕があれば封印でコンラッド育成も候補としてはある。

ベースSP79連発
銀ユニ450EXPにつられてカケラ395個を放出した。
銀以上だけ残してステラからメローネまで。最初の10回で金3出たけどよく終息(誤字)した。金5だけど白なしで金は全被りだから所謂爆死ってやつやな。金アーチャー…どこ…。銀17。ヴェロッテとロザリーが出てくるのを確認できた。ダン入手が一番嬉しいってどうなん。

バレンタイン
ハッピージョイぶち込んだサキとエターナー以外にはエミリアから貰えてなんか嬉しかった。カンストしてから下限頑張ったからな。直近100戦で出撃回数高い順に貰えるとかだと面白そうだ。チョコはスタミナ回復に使えるから、もし一月で150パリンしてからスタ割りする必要があれば切り札として使える。これはきっとラストエリクサーってやつだ。

最後に
今月は150まで残り99パリンできるけど、全部ストミたまに低コストバトルで割る予定だ。アンナの大冒険のドロコンプは来週やる。月を跨いでのストミ1.5倍だから来月の始めにも100パリンくらいするかもね。ボーナスありクラスの育成が終わりそうだ。

最近はストミ1.5倍が終わる前にベテラン枠の餌ユニで兵舎を埋めている。急に経験値が必要になることもあるし、邪魔になったら使うだけでいい。この方法で前回の金以上男ユニキャンペーンのときに被ったコジュウロウとロベルトをCCして効率よく8倍煮込みまで持って行けた。来週までには兵舎の銀ユニが全部銅ユニになってるはずだぜ。