2017年7月11日火曜日

ゼロから始める千年戦争アイギス(2周目)

俺にとっては2周目だが、君にとっては1周目かもしれない。

というわけで新規向け開始時からいっぱしまでの効率プレイを書く。

ええと、なになに。「まずはアイギスA版期間限定召喚でナルサスを引く」・・・?
ケイティ「それはアンナ政務官のスクリプトです。」
おおっと、間違えてしまった。今のは忘れてくれ。俺も忘却したい。

あと新規向けとは言ってるけど、概ねもし俺がまた最初から始めたらこうするっていうことを書く。方針が十人十色な場面ではそれを明記するつもり。

いっぱしの基準
  • 王子ランク200(カリスタ最大値上限)
  • 神級☆3クリア可能戦力の構築
これだけ。ここまで行けば後は余り考えずに効率プレイが可能になる。

カリスマ+スタミナ(カリスタ)

ランク200まではカリスタ上限が低いからなるべくカリスタ割りは避ける。

ランクアップしたらカリスマは全快することを考えてなるべく無駄にならないように使う。ただアップデートでランクアップ時上限突破して回復するらしいから気にせず最高ランクアップ効率のミッションをやるだけでよくなる。基本的に一番最後のストーリーミッション(ストミ)。

スタミナは確かランク100以上まで12で200で18になって、それまではスタミナ上限が上がる時だけしか全快しない。

課金

※方針による。

俺はいっぱしになるまでは毎月レジェンドスタンプ(150パリン)を目指す。これは開始時にサリエットのパックを買って結晶を150個手に入れたら、その月から4か月は課金せずに達成できる。つまり開始1万の課金で4か月持つ。

これはランクボーナスやストーリ―・曜日・デイリー復刻・緊急ミッション☆3クリア時等に結晶が回収できるからだ。1か月目で全クリアは無理でも2か月・3か月で全クリを目指せばいい。

開始時の資源

王子以外だと銀ユニはソーマとアリサ、あと数体の鉄銅ユニがいたと思う。ミッションを進めれば銀ユニは大勢仲間になるから余り関係ない。あと白ユニのバシラが手に入る。バシラがいればランク50までは苦労せずにストミ進められるんじゃないかな。

EXP1.2倍

序盤はこの加護が無くてもカリスマ回復しないでランクアップするからいらないと思ってたけど、もしランクアップ時にカリスマ持ち越しできるなら最初からあっても損じゃないな。むしろ効率が良くなるから購入するべき。G1.5倍加護はランク1から15日分ボーナスがある。

ランク1から50まで

カリスマはストミに集中して使う。スタミナはケイティの戦術指南クエストに使う。あと、デイリー復刻の初級をクリアしてイベ白ユニを1体手に入れる。ランク50まではデイリー復刻ユニは1体だけでいい。カリスマはできるだけストミに使う。

ケイティの戦術指南をクリアすると銀ユニのレアン・クリストファー・ダニエラ・ヴァレリー・カリオペ・フィリスと金ユニのケイティが手に入るから大幅に戦力が上がる。クリアに使うユニットは固定だから最初からクリアできるはず。スタミナ1だから12ある状態なら余裕がある。失敗しても焦らないでスタミナが回復したら挑戦すればいい。

ランク5の金以上チケはさっさと使う。

ランク10ブラック召喚チケット

※方針による。

俺はアマンダを取る。理由は以前のブラック召喚チケット記事書いてあるけど、ドロ率アップ系のユニットが他にいない。

何を取るにせよ、さっさと使って戦力を上げるべきだと言っておこう。

ランク10で金ユニのイーリス、ランク30で白ユニのシプリア、ランク50で白ユニのビエラが手に入る。低コストのシプリアは序盤なら頼れる。ビエラはどちらかというと覚醒してから活躍するから序盤は余り出番がない。

プレミアム召喚

いっぱしになるまではガチャは調整以外でしない方がいいけど、最序盤ではプレ召喚に一つメリットがある。召喚した銀ユニがレベル30だから、育成する手間が省ける。ただ、この時点では銀兵舎がないからアムールに変えて他の銀ユニに移植する事はできないし、必要な銀ユニができるかも分からない。もしユニットのレベルが低くて序盤のストミ攻略に苦労してるなら2-3体ぐらいはプレ召喚で引いてもいいかもしれない。多分そんなに苦労しないとは思うけどね。

銀ユニ

序盤は手に入れた銀ユニは絶対に経験値餌にはしない。コスト餌にもスキル餌にもしない。主力ユニのCC餌にはする。

クラスチェンジ(CC)

この記事に書いてある他の全てを無視してもいいけど、CCだけは絶対にレベル50でさせよう。これはアイギスでも数少ない取り返しがつかない要素だ。レベル50未満でCCすると最終的なステータスが永久的に減る。

ストミ攻略

ランク経験値効率が最優先だから、どんどん先に進む。☆3取れなくても取りに戻ったりしない。戻るのはランク200になってからでもいい。もしコンプ報酬の銀ユニが戦力増強の為に欲しければ戻ってもいい。

黒チケのユニとバシラ、ケイティ、イーリス、シプリア、金チケとデイリー復刻のイベ白がいれば余りユニットのレベル上げしなくても王城奪還まで行けると思う。

もしストミに詰まったら☆3ができる一番最後のミッションを周回してランク経験値とユニット経験値を同時に効率的に稼ぐ。

女神の加護

※方針による。

詰まった場合のもう一つの解決法はショップの女神の加護を買って有利にすること。使ったことないから何とも言えないけど、5日間全部で7パリンでカリスマの上限にも関係ないから使った方がいいかな。むしろここ以外で使う所がない。戦力増強狙いのガチャに5個使うぐらいならこっちに使おう。

スタミナの使用

ケイティの戦術指南を終えたらデイリー復刻と緊急ミッションの初級を1回だけして確定ドロップを稼ぐ。もし中級以上も攻略できるようならやって問題ない。曜日ミッション初級や中級はドロップがない事も多いからお勧めできないし、カリスマの消費も避けたい。結果的にスタミナしか使わないチャレンジクエストに使うことになる。チャレクエは☆3で結晶が貰えないけど好感度を上げるルビーが貰える。好感度は場合によってはユニットの強化が経験値よりも楽にできるから狙って問題ない。聖霊も手に入るけど、銀以下の聖霊は白バケツと煮込むのは勿体無いから最初は余り使い道がない。

ユニットの育成

ユニットのレベル上げは、ストミで拾った鉄や銅ユニを生食いしてやる。それだとレベル50にするにはかなり時間が掛かるから、もしプラチナアーマー(白バケツ)や聖霊が手に入ったら白バケツ1・対応聖霊3の8倍煮込みにして使う。ランクボーナスで白バケツは2体手に入る。ただ、無理して聖霊やバケツを取るのは本末転倒だ。白バケツ8倍煮込みをするなら、それで丁度レベル50になる様に調整してからすれば合成費が浮く。

黒・白・金ユニはレベル50-8800EXPか更に-8800まで生食いで目指す。だからある程度幅広く育成できるし、白バケツと聖霊が用意できたら無駄なく一気に上げられる。もしいつまでも聖霊が用意できなければ生食いレベルを上げる。

アレグリア・フロイデ・ファラハ・ブラックアーマー

もし序盤にこれらの経験値ユニットが手に入ったら無駄にならないように惜しまず使う。ただし使ったら主にCC後カンストする様に逆算して調整はする。ブラックアーマー(黒バケツ)は絶対に対応聖霊3体と8倍煮込みして44000EXPにしないと損をするから慎重に。

ハッピーとジョイはさすがに覚醒するまで温存する。

絆聖霊

もし絆聖霊を手に入れたらすぐにガチャ産主力ユニのコストを確定下げする(素コストから-1)。黒の場合、もし所持ユニが全部コスト-1なら更に下げる挑戦をする。

虹水晶500

※方針による。

サリエットパックに虹水晶500がついてくる。シンシア・暗黒騎士を取るために温存してもいいし、レオナ・グレーテルを取って即戦力にするのもいいし、レジェンド召喚でもう1体白以上ユニを迎えてもいい。序盤だとやっぱり即戦力が大事だから、レオナかな。スキルの10秒75%ダメージ無効化は砂漠とかのボス戦で役に立ちそう。王城のリッチにも使えるな。スキル再使用時間短縮も強い。

必要なら余った虹水晶100でアンナ(給仕服)も取れる。多分不要。

兵舎拡張

急いで拡張する事はないけど、拡張したいと思ったらすぐに結晶を使う。序盤はカリスタに結晶を使わないから余裕があるはず。ランクアップでも増えるし、チャレクエでも増える。空きがないから引退という事態は避ける。

1か月目で第二兵舎購入可能まで拡張(35パリン)、2か月目で第二兵舎(30パリン)、3か月目で第三兵舎(30パリン)を目安にする。多少先送りにしても問題ないからスタンプ調整にでも使える。

レジェンド調整のプレミアム召喚

※方針による。

序盤は兵舎拡張と女神の加護以外に結晶の使い道がない。多少はカリスマ回復してランク上げに使ってもいいけど、150パリンまでは余裕がある。なら少し召喚しよう。

開始時は銀ユニでもいいから3体ぐらい召喚する。それ以外はなるべく月末に欲しいユニットの出現率が上がっている時に回す。効率プレイのために狙うべきユニットを紹介しよう。

  • モニカ(魔水晶)
  • キュテリ(好感度)
  • アマンダ(バケツ)
  • セリア(聖霊)
  • ジュノン(銀ユニ)
  • 金レアン(GG+覚醒Gアップ)
  • ミア(覚醒Gアップ)
  • トトノ(覚醒GG+)
  • ロベルト(信頼度)
  • レダ(ユニ以外)

モニカから金レアンまでは未覚醒でもドロ率アップの効果がある。もし覚醒できる状態ならミアやトトノの優先順位が上がる。

俺の1周目では最初に覚醒したのはミア・モニカ・キュテリだった。

デイリー復刻

無理をせず最初のサイクルでは初級・中級、2回目のサイクルで上級・極級、3回目のサイクルで神級の☆3を目指す。

序盤で使いやすいユニットを紹介しよう。

  • ヘレナ(コスト)
  • エミリア(コスト+強スキル)
  • リーゼロッテ(コスト)
  • ユーノ(回復)
  • オデット(範囲魔法攻撃)
  • ユリナ(強ブロッカー+アタッカー+避雷針)
  • クロエ(強アタッカー+避雷針)
  • リッカ(強アタッカー)
  • コリン(敵の防御力ダウン)
  • ルチア(近接回復+避雷針)
  • シャルロット(遠距離魔法攻撃)
  • ミランダ(強ブロッカー)
  • ベリンダ(遠距離魔法攻撃)
  • リタ(隠密スキル+遠距離攻撃)
  • フラン(強スキル・遠距離避雷針)
  • セレイナ・シホ・ルマリア(回復スキル)

序盤で編成分の16ユニットを出すなら前衛軍師のヘレナのコストダウン特性が強い。エミリアは低コストでスキルが強いから早めに強い敵が出るミッションで役に立つ。40体以上いるデイリー復刻ユニの中で回復できるのはたったの5体。そのうちユーノしか常時回復をしない。

これ以外のユニも強いけど大器晩成型。カノンやロロネやリーンベルはスキル覚醒してからが本番。

刻水晶イベント

刻水晶を集めるのは初級や中級では効率が悪いし、黒ユニは250必要だから相当カリスタに割る事になる。まだいっぱし未満の場合は縁が無かったとして次に回した方がいい。サイクルは1年半ぐらいかな。今では周毎に復刻ミッションが変わるからもう少し早いかも。

試練・収集イベント

イベユニを手に入れるだけなら初級・中級をクリアできればいい。2週間あるから上級以上クリアまで育成する時間がある。

結晶回収

最初の4か月で大体何個回収できるか。

デイリー復刻が1イベ平均6ミッションなら40で240個ある。
ストミが王都29、砂漠10、東の国7、魔法都市7、密林7、魔界6で66個と魔法都市まで☆4が52個ある。
曜日クエ大体6ミッション*5で30個。

ランク50までに10個。
ログボノーマル1回とレジェンド3回で70個。

ここまで併せて468個。☆4や魔界がクリアできないとしてもなんとか450個以上回収できそうだ。これで最初の150個含めると4か月間レジェンド。

更に月に平均2回開催される緊急ミッションで20-30個ぐらい。

ストミEXP1.5倍

これは新規王子にとっては最高のキャンペーンだからガンガンストミを回してランク200を目指そう。

ストミ・曜日ドロ1.5倍

特に変化なし。カリスタ上限が最大じゃないとカリスタ割りはしない。普段から回すべきストミでのドロが増えるからもっとユニットの育成ができる。

曜日ミッションは最低神級を攻略できるようになってから。結晶を使った周回はランク200になってから。どうしてもあと少しで欲しい材料が手に入る状況ならやって構わない。

大討伐

大討伐の報酬は消費カリスマから考えると美味しいからやるべき。ランク200で2パリン分で完走できるぐらいの消費だからランクが低くてもそこまで掛からない。問題は消費時間だけど、大体は開催期間が1か月ある。

書籍ユニ

※方針による。

アイギス関連書籍の購入特典としてサファイアユニの入手コードがついてくる。キャラプロ1・2は1850円(税抜)で強ユニのスイルとパフィリアが手に入る。キャラプロは職別の説明も載ってるし、本の造りのクオリティは高い。良い紙使ってる。1万課金してもいいって新規王子なら購入してもいいんじゃないだろうか。

新王子応援パック

※方針による。

1400円で白ユニのアリシア・結晶14・魔水晶200・ダイヤ30が手に入る。序盤だと特に好感度を上げるダイヤが嬉しい。好感度を上げるとステータスが即上がるから育成代わりになる。1回きりだから何れ購入するなら開始時に購入した方が恩恵が高い。アリシアは強ブロッカー。

魔水晶200は白のスピカかシーディスか更に100貯めて黒のサキを取る。

ランク200まで

ランク経験値は☆1でも☆3でもクリアできれば同じだから☆3に拘らなくていい。EXP1.2倍はランク200まで付ける。まだランクアップ時にカリスマ上限突破回復アプデがないから開始時はいらないかもしれない。低戦力マップ攻略は動画も多いから参考にして。

よし!これで準備万端ヤシャスィーン!

2017年7月6日木曜日

千年戦争アイギス 公式生放送 感想とか予定

俺が如何に生放送推しかブログで語ってるけど、いやーついに来たね。1年も待たされるとは。もっとやってもいいのよ。

まさか重大発表がアルスラーン戦記とのコラボとか驚いたよ。想定外。

今回はMAOさんが出なかったのは残念だったけど、小林氏がいてくれて良かったね。

アルスラーン戦記は1期見てたけど、キャラの印象は強いね。ストーリーもしっかりしてて流れを掴み易い。仲間を集めて王位を奪還するような話だったっけ。男装王女やロロネみたいな子が可愛かったね。どっちもコラボで出ないけど。

個人的にはコラボキャラって使いにくいんだよね。他所の子って感じがして。世界観も違うし。「この」王子がいる世界に連れてきていいのかって感じで申し訳なくなる。アイギスの世界観単体は好きだけど。モルディベートは基を知らなかったから違和感なかったけど。

前回の生放送と比べると今一だったかな。前回はスイパラとのコラボカフェやドラマCDでアンナコスのMAOさんが出てたり、ナナリーフィギュアと製作者王子の大討伐や第二覚醒告知で新ユニ告知以外でも山ほどトーキングポイントがあったからね。

このコラボはどうなんだろう。とりあえずアルスラーン戦記界隈に疎い王子は困惑するしかないんじゃないかな。コラボってアイギスの世界が拡大するわけじゃないからね。アイギス関連のグッズは増えてないから余りネタが増えない。言葉は悪いけど逆に別世界から入ってこられると不純物が混じるって感じかな。コラボ相手は全く悪くないんだけど、コラボすること自体がプラスの要素なのか疑問だ。

放送後のアンケートでも分かる通り視聴者が思う一番良かったところって新要素の発表だからね。やっぱりアイギス内の変化が求められてる。

生放送って新規獲得ポイントだからちょっと残念だったね。前回は色々な盛り上がり要素があったから新規も入りやすそうだった。

今回知れて良かった事:

  • レベルアップ時カリスタ上限突破(お花化)
  • ポーラの新規絵・ユニ(実は隠れファンなのに1月頃の復刻逃した)
  • フィリスの新規絵・ユニ(寝室絵好き)
  • リンネの二画絵(ミアの二画が来るから)
  • シーフっぽいの(アビやばそう)
他は・・・ゴールドゲット編成に入らなそうだから別に・・・。山賊増やすか二画して欲しかった。ゴールドゲットするぞ!って見た目の子シーフっぽいの以外いないな。セーラーっぽいのがもしかして。範囲魔法遠距離が欲しいんだけど、弓の子以外近接じゃん。


ソルジャーはもうアマンダの大山賊時代に飲み込まれちゃったんだよね。山賊限定でも3人出したら5秒点火でコスト21ぐらい浮くんだよ。もちろんケイティは完全育成するけど。

名声召喚(仮)は・・・お花のタネガチャみたいなのを想像してる。良くてもせいぜいベースSPレベルだろう。なら単にカケラの入手方法を増やすだけでよかったじゃんってなるな。

今後の予定

生放送後は新規さんが増えるから新規向けの記事でも書こうかな。ストミ経験値1.5倍は新規用だね。

先月の悲劇を受けて今月は0パリンで行こうかと思ったけど生放送やったからご祝儀でレジェ狙おうかな。因みに今月のレジェチケは3体目のミア。ガチャ白初の2体被りで初の引退になりそうだ。シンシアが育てられる状況になったら引退させて取る。

エルン交換が来週で終わるから覚醒餌に取っておかないと。

悪霊の迷宮は完クリした。ぎりぎりまでクリストファー狙いする。

虎の穴は4回挑戦してまだ覚醒レダ級☆3が取れない。フルドロだけど。

来週からのイベントは試練と大討伐かな?復刻はフルコンプしたけど、刻水晶だけは極級以上のステージから確定分集めるか。2週間は割る必要が無さそうだ。月末に期待。先月の苦汁を思うと月末までパリンする気が起きない。セリアトトノ黒シーフ(仮)召喚来い。

俺はRしかやらないから大討伐もできないか。つまりコラボ完全オートスルー発動。

ストミは「病魔の鼠」が未挑戦で☆4は「田を返せ!」で詰まってる。多分アマンダが来る前の挑戦だったからそろそろクリアしとくか。

次の曜日1.5倍までは育成中止で覚醒素材銀集めだ。

最後に

公式生放送でして欲しいのはやっぱりアイギスの世界を広げる事だね。小説でもキャラプロでも漫画集でもコラボカフェでもグッズでも。コラボカフェはアイギスのキャラが向こうで活躍するからアリなんだよね。アニメ化は少し期待したけど、原作レイプ回避が難しいよね。レイプされる様な原作が無い気もするけど、というか寝室で自己原作レイプしてるけど。キャラが変なキャラ付けされるのも嫌だけど、そもそも原作でもやってたわ。よし、問題ないな!

アイギスがコラボしてしっくり来る様なコンテンツがそもそも思いつかない。アイギスの世界観はそれだけ独特で特別なんだから、もっと自信を持って盛り上げてほしい。